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F1 2015 erscheint im Juni für Xbox One, PlayStation 4 und PC

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F1 2015

Codemaster kündigte jetzt nicht nur offiziell F1 2015 an, sondern gab auch den Juni 2015 als Release-Zeitraum bekannt. Damit feiert das offizielle Videospiel zur 2015 FIA Formula One World Championship sein Debüt auf den neuen Konsolen von Microsoft und Sony.

Das Rennspiel wird mit einer neuen Version der EGO Spiele-Engine von Codemastes selbst ausgestattet sein. Dadurch soll nicht nur die grafische Darstellung gesteigert werden, sondern auch das Physik-basierte Handling-Modell. Dieses Handling-Modell soll in verschiedenen Bereichen wie Motor und Getriebe, der Aerodynamik, dem Kraftstofftank, beim Force Feedback und der Aufhängung verbessert worden sein. Hinzu kommt ein neues Reifen-Physik-Modell.

Die neue TV-Präsentation soll mit Podium und Szenen aus der Startaufstellung eine verbesserte Atmosphäre schaffen. Hinzu soll es eine realistische Sprach-Interaktionen mit dem Renningenieur aus dem Fahrer-Cockpit geben, die mit Kinect auf der Xbox One sowie mit der PlayStation Camera auf der PlayStation 4 oder auch anderen kompatiblen Headsets und Mikrofonen möglich ist.

Wie es sich für so einen offiziellen Titel gehört, wird man alle Teams, Fahrern und Strecken der Saison 2015 vorfinden. Darüber hinaus steht die komplette 2014 FIA Formula One World Championship als Bonus-Inhalt spielbar zur Verfügung.

„Mit F1 2015 schlagen Codemasters und FORMULA ONE ein aufregendes neues Kapitel auf. Das mit Juni früher in der Saison gelegene Veröffentlichungsdatum markiert einen Richtungswechsel für die Serie auch hin zu neuen Formaten und einer brandneuen Spiel-Engine“, kommentiert Paul Jeal, Game Director bei Codemasters.

„Das Handling wurde im Vergleich zu den vorherigen Spielen enorm verbessert. Besonders das neue Reifenmodell ist ein großartiger Schritt vorwärts in Richtung mehr Realismus und lässt die Spieler die Grenzen ausloten, wodurch man sich mit dem Fahrzeug mehr verbunden fühlt. Spieler können nun Veränderungen der Bodenhaftung durch Temperaturwechsel, Verschleiß, Fahrzeugeinstellungen, Rückstände auf der Strecke und Wetterkonditionen erleben. Unsere verbesserten Fahrzeugdynamiken übermitteln noch realistischer die Leistungsunterschiede und das Gefühl zwischen mechanischer und aerodynamischer Bodenhaftung. Das neue Force Feedback System trägt zusätzlich dazu bei, sich wie in einem echten Auto auf einer echten Strecke zu befinden. Die natürlichere  und realistischere Spielphysik stellt sicher, dass das Spielerlebnis noch zugänglicher, unterhaltsamer und belohnender für jeden Spielertyp ist.“

„Während wir gespannt auf den Start einer aufregenden Saison FIA Formula One World Championship am 15. März in Australien blicken, ist das Team damit beschäftigt, die neuen 2015er Autos und Fahrer für die Veröffentlichung des Spiels im Sommer vorzubereiten. In den ersten Screenshots zum Spiel geben wir einen kurzen Einblick in die Mexiko-Strecke und das erste 2015 Fahrzeug.  Wir freuen uns außerdem bekannt geben zu können, dass zusätzlich zu der Saison 2015 die letztjährige Saison 2014 als Bonus enthalten sein wird*. Wenngleich es bis zum Release noch einige Monate sind, zeigt dies doch die Leistungsfähigkeit unserer neuen Spiele-Engine.“

F1 2015 soll im Juni 2015 für Xbox One, PlayStation 4 und PC erscheinen.

Quelle: Pressemitteilung


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