„In Mittelerde: Mordors Schatten setzen sich die Spieler in einer Welt, in der Entscheidungen Konsequenzen nach sich ziehen, die sogar noch nach dem Tod spürbar sind, mit einem düsteren und sehr persönlichen Rache-Thema auseinander“, so Samantha Ryan, Senior Vice President für Produktion und Entwicklung bei Warner Bros. Interactive Entertainment. „Mittelerde: Mordors Schatten bereichert das Action-Genre mit neuen Spielmechaniken, die individualisiertes Gameplay ermöglichen und die Spieler begeistern werden.“Jeder Gegner, auf dem man im Laufe des Spiels treffen wird, ist ein einzigartiges Individuum mit eigener Persönlichkeit, Stärken und Schwächen. So soll das Nemesis-System aufgrund der Aktionen und Entscheidungen die Beziehungen zu den verschiedenen Feinden und deren Charaktereigenschaften bestimmen. Persönliche Erzfeinde sollen mit diesem System herausgefiltert werden. Die Welt soll sich ebenfalls den getroffenen Entscheidungen anpassen. Bildmaterial gibt es derweil noch nicht. Einen Release-Zeitraum nannte Warner ebenfalls noch nicht. Einige Artworks dürft ihr auf der offiziellen Website des Spiels anschauen: https://www.shadowofmordor.com/ Quelle: Pressemitteilung
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Mittelerde: Mordors Schatten – Warner kündigt Third-Person-Titel an
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